Все эти сообщения ворохом сыпались на меня пока шло поглощение системы моей способностью. Под конец все ускорилось в разы посыпались сообщения об ошибках объединений функций. Затем компьютер внезапно потух а мое сознание потащило через монитор наружу. Материализовавшись я стал рассматривать изменившийся интерфейс. Появились две новые вкладки Браузер и Виртуальный диск. Все программы как и папка рабочий стол перекочевали в раздел Виртуального диска. Сами же файлы запуска программ и игр стали находиться в разделе Система.

Второе что я заметил думать стало легче мысли стали появляться моментально, кроме того что то стало с моей реакцией. Я теперь ощущал как могу быстро дернуть рукой хотя на это израсходуется мана. Сделав несколько шагов понял что могу ощущать все предметы в доме даже не глядя на них. Это все было хорошо но потом мне пришла мысль посмотреть насколько задействовано мое сознание в этом интерфейсе. Зайдя в раздел Система я нашел программу Системный монитор процессов и служб и запустил его. Всего оказалось у меня пять процессов и три службы.

Процессы
« Сознание Личности »
« Ментальное тело мысли »
« Астральное тело энергии »
« Казуальное тело общей памяти существа »
« Будхическое тело памяти перерождений души »
Службы
« Связь с Инфополем Земли и Инфонет »
« Блок игрового интерфейса »
« Операционная система Драйтекс »

Всего потреблялось 290 килобайт памяти. Общий же объем моей памяти было невозможно определить. Я полагал что когда вернусь в свое физическое тело там так же сознание перестроиться под более ясное но проверить это гипотезу пока не мог. Для интереса включил компьютер из которого недавно высосал систему. Так и есть БИОС был на месте а ОС исчезла. Пришлось её ставить с нуля. Закончив это дело я решил проверить функцию интерфейса такую как доступ в Инфосеть. В открывшемся окне посреди него оказалась строка набора команд и кнопка поиск.

Мысленно пожелал что бы ввелись виды операционных систем что сражу и произошло. Выбрав кнопку поиск я так же мысленно нажал её. Окно обновилось и появившийся список состоящий из десяти пунктов найденной информации. Кроме того это оказалась первая страница из 1506 штук имеющихся. При этом уровень моей маны снизился на две единицы. Похоже доступ в Инфонет оплачивался маной. Внимательно прочитав страницу с информацией о видах ОС я узнал что в мире сновидений присутствовали три вида систем.

Это были Виндовс и Линукс выпущенные в мире людей а так же Драйтекс из мира сновидений. И как обычно основной системой игр являлась Виндовс. Разновидности систем Линукс были в основном только с программами. Под Драйтекс игр и программ хватало однако по общему объему все равно на рынке лидировала Виндовс. Популярность Виндовс сказывалась из-за того что умершие люди попав в мир сновидений пользовались в основном ею. Так как Информационное поле планеты соединяло как живой мир так и мир сновидений в нем находилось все что человечество сумело придумать.

В том числе и мысли людей которые проникали в мир снов через спящих людей. Меня же в данный момент волновало количество многопользовательских игр под операционные системы. А именно подл систему Драйтекс что была объединена с моим интерфейсом. Найдя в Инфонете ресурс посвященный играм под Драйтекс я стал думать стоит ли их скачивать в свой интерфейс и как они там будут работать. Оставалось лишь попробовать только так я мог узнать это. Первой же игрой стали Рыцари Средиземья, найдя её сайт я зарегистрировался под нового пользователя и выбрал файл установки игры.

Скачалась вся игра буквально за секунду видно скорость Инфонета была неограниченной. Зайдя в корень Виртуального диска я нашел папку загрузки и там файл установщика игры затем запустил его. Появилось окно установки приложения покликав его установил все как и надо. Потом полез в раздел Система, все приложения и нашел там ярлык запуска игры. После чего пожелал что бы установленная игра запустилась. Внезапно моё тело потащило сквозь открывшейся подо мною портал куда то вниз.

И через секунду я оказался стоящем посреди перекрестка улицы древнего города, архитектурой который был похож на средневековый. По улице проходили множества человек и судя по всему игроков данной игры. Были слышны крики некоторых путешественников собирающих группы людей для охоты на монстров. Я решил пока не присоединяться к ним а попытать счастья в одиночестве. Заглянул в интерфейс и увидел что там появилась новая функция такая как карта местности, которую можно было как отдалять так и приближать.

Проследив по ней путь к выходу из города и по улице направился к нему. Выбравшись за ворота увидел грунтовую дорогу ведущую в ближайшую деревню и пошел по ней. Как только отдалился от города на сто метров увидел первых животных – это были полуметровые зайцы прыгающие между деревьев. Их мех имел белый цвет, местами попадались особи достигающие метра в высоту. Подобравшись к ближайшему зайцу я схватил его телекинезом и оторвав от землю потащил к себе. Несмотря на его попытки вырваться достал магический клинок и одним взмахом отрубил кролю голову.

Тушка сразу же упала на землю и посерев исчезла, но оставила после себя белую шкуру. Здесь я и стал фармиться все зайцы умирали с одного удара но кроме шкур ни копейки денег с них не выпало. Что интересно опыт с них шел но в малом количестве, похоже данный вид монстра был сделан для охоты новичков. Итак выбив с полсотни шкур я по дороге отправился дальше и встретил уже оленей. Эти звери уже падали с трех – четырех ударов. Хорошо телекинез позволял их удерживать в воздухе. Еще пройдя с километр встретил волков и набил еще сорок шкур.

В этот момент пришло сообщение о получении 71 уровня. В данный момент мое здоровье составляло 1950, а маны 14900 единиц. Уровень маны возрос по причине увеличения моего интеллекта и мудрости после поглощения операционной системы. Здоровье осталось же прежним. Вскоре дорога привела меня в деревню пройдя вглубь которой я увидел магазин продающий шкуры зверей и направился к нему. Здесь была небольшая очередь из трех человек покупавших себе готовую одежду, так что пришлось подождать. После чего я подошел к продавцу и поздоровался

- Вы шкуры зверей скупаете – спросил я.
- Да только показывайте что хотите продать – ответил торговец. Открыв инвентарь я вытащил целую пачку белых заячьих шкур.
- Ну как посмотрим – тихо произнес торговец – качество хорошее – за все я дам вам тридцать золотых.
- Меня устраивает – согласился я – но это не все шкуры – и достал еще двадцать оленьих и пятьдесят волчьих.
- Сто семьдесят золотых – и не больше – сказал торговец.

- Идет – согласился я – и подождав пока торговец отсчитает нужную сумму в мешочек забрал его и положил в инвентарь. Потом пошел осматривать деревню. Всего в ней было с сотню домов и располагались они все по обеим сторонам единственной улицы. Здесь были игроки которые тоже просто прогуливались. Осмотревшись я решил попробовать вернуться на остров для этого требовалось выйти из игры. Кнопка выхода оказывается находилась в разделе Система моего интерфейса. После её активации вокруг меня возникли черные стенки разреза пространства куда и затянуло мое тело.

Спустя секунду я оказался стоящим в комнате дома находящемся на острове. Хорошо было то что меня возвращало именно в тоже место откуда я и отбыл в игру. Открыв инвентарь я достал мешочек с золотом, оно при этом совершенно не исчезло хотя было получено на игровом сервере. Вообще насколько я понял меня при помощи магии переносило в специальное пространство что то наподобие виртуальной комнаты в котором моделировалась компьютерная игра. В связи с тем что все предметы в мире снов состояли из энергии и могли хранить информацию я имел ввиду компьютеры они во всех случаях составляли информационно энергетическое поле земли.

Будучи существом астрального типа состоящим тоже из энергии и информации моё тело было способно попадать как в компьютер так и в другое измерение где собственно и эмулировался игра в которую играли на игровых устройствах пользователи ПК. Это же и объясняло само существования моего игрового интерфейса. А магия это способ взаимодействия различных типов энергий посредством психической силы или воли человека. Обдумывая все это я вдруг понял что могу попробовать скопировать свой интерфейс другим существам живущим в мире сновидений. Ведь их тела подобны моему тоже состоят из материальных энергий.

Сперва следовало подумать как сконвертировать вид своего интерфейса так что его можно было переслать ментально и установить на новую психическую личность. Это должен быть некий установочный файл магического воздействия который был способен автоматически развернуть игровой интерфейс. Для его создания я открыл раздел Система и выбрал командную строку. Затем написал в ней:

«Создать установочную копию интерфейса» и активировал её. Всплыло окно уведомления:
«Базовая функция интерфейса должна определять характеристики персонажа в зависимости от типа разума существа» Я выбрал «Да» в диалоге настроек. Возникло еще одно окно:
«Минимальные характеристики установки наличие психической энергии и маны у существа в размере 100 единиц»

Похоже это фактор позволяющий решить то что систему интерфейса может принять сознание имеющее некоторое количество маны или иной энергии, в своем доступе для взаимодействия. Объем же маны зависел от трех пунктов интеллекта мудрости и духа. Насколько я знал все разумные существа имеют некоторое количество интеллекта и мудрости, за дух я сомневался. Так что минимальные условия для установки и разворачивания моего игрового интерфейса соблюдались. Дальше я предусмотрел возможность передачи копии установочного файла с одного разума на другой при помощи магического воздействия.

Грубо говоря получивший интерфейс человек и установивший его мог передать его по своему желанию другому человеку без моей помощи. Так как функции защиты от изменения цветов и содержания оболочки игрового интерфейса я не мог сделать то возникала возможность редактировать эту полученную способность как угодно. Учитывая мой опыт взаимодействия влиянию на мозг или разум существа оно должно иметь незначительное. А вот на магические способности влияние будет еще какое сильное. Появится возможность работать с энергией маны. К чему это приведет да все просто не маги станут магами, а сами маги получат систему позволяющую узнавать пределы своих характеристик. Потом такую функцию как доступ в Инфонет мира сновидений, эту способность я тоже скопировал к установщику интерфеса.

После чего собрал все в один компьютерный файл информационно магического воздействия. Все теперь осталось найти добровольцев и ими я планировал что станут Зена с Шефом. Выйдя на улицу я заметил Зену стоящую возле космического корабля и подойдя к ней поинтересовался где Шеф.

- Он здесь внутри нашего корабля монтирует в топливную систему твои накопители маны.
- Мне вы двое нужны для одного эксперимента – ответил я.
- Какого если не секрет – спросила амазонка.
- Я создал способ передачи формы разворачивания моего интерфейса в других разумных существ. И хочу его опробовать на вас скопировав свою способность к примеру в разум к Шефу.
- Звучит интересно – ответила Зэна – давай сначала попробуй передать его мне так как Шеф пока занят.

- Хорошо – ответил я – и выбрав установочный файл мысленно взял его и выстрелил им как пулей в тело Зэны. Сначала ничего не произошло но потом амазонка сказала что перед её взглядом появилась небольшая синяя полоса. Там были так же как у меня характеристики персонажа, способности, система итд. Только операционной системы не было ведь я копировал только интерфейс.

- Зэт у тебя интеллекта сколько? – спросила меня амазонка.
- По интерфейсу 295 – ответил я.
- А у меня 724 – сказала Зэна - и мудрости поменьше 501, а маны всего 6458 – это много или мало.
- Ну не знаю как сказать – начал я – по характеристикам ты меня превосходишь но маны меньше так как у тебя нет характеристики духа насколько я понял.
- Да духа нет – ответила Зэна – это что за характеристика можешь объяснить?

- Конечно – ответил я – дух или сила духа это статистика отвечающая за духовную сферу существа. У меня вначале её тоже не было потом появилась когда я добавил её. Способ простой представь вокруг себя ауру духа который объединяет твое сознание с энергией твоего тела.
- Хм ладно сейчас попробую – ответила амазонка – закрыла глаза на секунд двадцать. Потом открыла а по её телу пошла волна голубоватой энергии.
- Не получается – ответила она – написано только что израсходовано 200 единиц маны и все.

- Можно попробовать по другому – сказал я – зайти в раздел система и найди там строку. В неё мысленно впиши «Добавить характеристику дух» потом далее «подсчитать уровень духовной энергии» и активируй своим желанием.
- Минутку – все сделала – сказала Зэна – теперь в характеристиках персонажа появилась новая строка сила духа 1380 даже маны прибавилось теперь её 16118 единиц.
- Отлично все получилось – сказал я – теперь твоя задача выбрав единственный файл в разделе система мысленно отправить его в Шефа задействовав магию.

- Так ясно – сказала амазонка и подойдя к двери корабля позвала нашего мага.
- Минутку подождите – донеслось из глубины корабля – надо кое что положить на место. А потом спустя короткий промежуток времени из дверного проёма корабля показался наш Шеф.
- Чего искали? – спросил он.
- Тут такое дело –начал я – но Зэна меня перебила – Шеф – сказала она – лови посылку – и махнула рукой в его сторону. - Барьер – произнес маг – вы сначала скажите чем кидаетесь ведь заклинания разные бывают.

- Ничего опасного – ответила амазонка – просто нашли способ передать тебе способность Зэта игровой интерфейс. Будешь принимать?
- Ну если так то можно попробовать – проворчал Шеф и убрал барьер. Получив посылку он с минуту постоял неподвижно изучая её.
- Мало функциональная вещь – сказал маг спустя минуту – кому то он может помочь кому то нет это зависит от человека. Хотя способность пространственного кармана хороша можно таскать с собой уйму полезных вещей не заботясь об их размере и весе. Все остальное мне не нужно так что я оставил только её.

- Хоть что то пригодилось – сказал я – а мне казалось ты будешь рад.
- Каждому своё – ответил мне Шеф – если горишь желанием узнать о пользе своего интерфейса распространи его многим незнакомым людям потом узнаешь о чем они думают найдя их сообщения в Инфонете.
- Тоже вариант – ответил я
- Кстати есть идея как сделать так что бы твой интерфейс стал внедряться всем существам что имеют сознание и живут здесь в мире сновидений. Преобразуй установочный файл в маго вирус и сделай функцию его авто клонирования тогда он будет распространяться везде где есть разумные люди.

- Хорошо Шеф я попробую – ответил я и оставив двоих возле корабля отправился в дом. Там лежа на кровати я под редактировал установочный файл интерфейса а затем открыв окно браузера Инфосети внедрил его в страницу поискового сервиса. Все прошло благополучно теперь все что пользуется поисковиков получат мой вирус себе на компьютер. Далее файл дождется пока кто нибуть оденет очки погружения в игру а затем переместиться в сознание пользователя и там активируется в результате чего игрок получит игровой интерфейс.

В мире снов основной поисковой системой является сайт Атлас затем шли Гугл и Яндекс. Я внедрил свой файл пока только в Атлас затем найдя другие поисковые системы скопировал файл и туда. За счет магии все прошло великолепно теперь оставалось лишь ждать. В этот момент мне пришло в чат сообщение от клона
- Можешь прибыть домой есть разговор.

Долго не раздумывая я открыл портал и переместился на чердак дома где жил в реальности мой двойник. Став невидимым просочился через потолок и попал на кухню оттуда полетел в сторону своей комнаты и забрался сквозь дверь в неё. Клон был тут в моем физическом теле, он сидел на кровати ожидая меня. Материализовавшись я аккуратно стал на пол.

- В общем дело такое - начал двойник разговор – мне надоело жить в твоем физическом теле, вытащи меня на свободу. Сразу предупрежу полную свободу я даже в чате удалюсь хочу вкусить жизнь существ живущих в мире снов.
- Понятно тебе надоело – сказал я – хорошо ложись давай я тебя вытащу из тела. Тот лег и закрыл глаза а я напитав свои руки маной схватил его тоже за руки и потащил на себя. Ощутив некое сопротивление потянул сильнее и вытащил полупрозрачное тело из физического. Двойник быстро открыл глаза и слевитировал рядом на стул.

- Спасибо тебе – сказал он – теперь я точно отдохну как пожелаю искать меня не стоит надо будет сам найду тебя Сергей в этом доме. Теперь твоя очередь носить это тело. И стал быстро растворяться в воздухе. Я подождал чуток потом выпуская ману всем астральным телом лег поверх физического тела погрузившись в него. Спустя несколько секунд ощутил тяжесть конечностей и попытался открыть глаза.

Это получилось с некоторым трудом как и двигаться но через минуту все прошло. Видно требовалась небольшая адаптация после слияния двух тел. Встал походил по комнате заглянул в интерфейс и увидел что контакт чата с Тенью стал пустым. Ощутил голод и взглянув на часы в комнате там было три часа дня с минутами. Похоже двойник забыл утром позавтракать потому пришлось идти на кухню. Плотно пообедав вернулся к себе в комнату. Выглянул в окно погода стояла морозная но снега не было. Видно прошло всего несколько дней пока я отсутствовал и ничего сверх естественного не произошло.

Постоял еще немного у окна раздумывая чем бы заняться и потом вспомнил о том что недавно объединил операционную систему Драйтекс со своим сознанием. Помня ощущения чистоты сознания сейчас я его не ощущал и зайдя в раздел Виртуальный диск я заметил что он изменился. Во первых появилась снизу маленькая строка с информацией 18650 терабайт доступно, свободно 2650 терабайт. Кроме того не хватало некоторых папок с файлами системы они явно при объединении разума с мозгом куда то делись.

Тот же Диспетчер задач в разделе Система перестал запускаться хотя ошибки не выдавал. Видно придется мне почистить свой раздел виртуального диска. Мысленно выбрав все файлы с папками я пожелал что они исчезли. Все произошло моментально внезапный приступ головной боли потом ощущения что её приморозило изнутри. Но спустя две секунды все прошло а раздел интерфейса Виртуальный диск стал пустым. В разделе системные сообщения выскочило окно
«Интеллект понижен на 100 мудрость на 250 единиц»

Судя по всему мои параметры характеристик вернулись к основным что было странно. Все же операционная система как то усиливала мой интерфейс. Теперь следовало подумать ставить её снова, я решил ставить другую вдруг там структура другая. Открыв окно выхода в Инфонет как ни странно но эта функция в моем интерфейсе работал. Сайты Инфосети открывались в одном окне без проблем, лазя по ним в поисках операционной системы я находил множества видов но остановился на Виндовс XP. На неё было целое море программ и игр хотя она и считалась малость устаревшей но еще работал.

И была нетребовательна к ресурсам компьютера. Найдя её образ в сети создал папку в Виртуальном диске интерфейса назвав её система и скачал это туда. Распаковав в папке и найдя установочный файл пожелал что тот запустился. Появилось новое окно небольших размеров установки системы. Устанавливалась она прямо в корень Виртуального диска что было хорошо. Сам процесс протекал без сбоев и к концу выскочило окно перезагрузки. На всякий случай я лег на кровать и согласился с перезагрузкой.

Весь интерфейс моргнул и пропал но секунд пять потом появился вновь но уже с полосой загрузки Виндовс ХР. Спустя еще двадцать секунд появилась темно синяя строка с кнопкой пуск в нижней части моего зрения. Сам рабочий стол был полностью прозрачным так что мне было хорошо видно окружающий меня мир. Вообще рабочий стол всех операционок отображает картинку установленных обоев у меня этого не было. Видно интерфейс и операционная система объединившись дополняли друг друга. Что интересно чистоты сознания у себя даже не ощущались а характеристики вообще не возросли. Вероятнее было то что живой мозг хотя и можно было наполнить новой информацией улучшить его нельзя поменяв структуру сознания. В мире сновидений же структура сознания личности менялась без проблем. Установив систему я задумался о программах какими можно было дополнить её.

И как обычно полез в Инфонет. Первое что меня заинтересовала была программа по созданию игровых локаций. В комплект входило все о разработке то есть документация. Да и по отзывам в Инфонете программа была неплоха. Кроме нее я скачал четыре части одно популярной игры под названием Сталкер. Выбрал потому что на ней было много локаций.

У меня была идея попробовать перенести эти локации в тот мир сновидений который был связан с моим телом. Таким образом я мог заснув бродить по игровым мирам. Еще была идея помещать несуществующих существ в мой локальный мир сновидений где за ними можно будет наблюдать в образе творца. При этом мой мир снов что существует в физическом теле оградить барьером от мирового сновидческого мира. Таким образом создав особую зону своего внутреннего мира для развлечений. Итак установив четыре вида игры Сталкер я нашел ярлык первой части и попробовал запустить его.

Спустя секунду появилось окно запущенной игры которое открылось на во весь мой обзор а только захватив его передний план. Я в меню окна выбрал новая игра и стал ждать пока загрузиться начальная игровая локация Кордон. Появилась заставка повествующая об игровом герое с татуировкой Сталкер едущем в кузове грузовика. Потом от удара молнии грузовик разбился а героя нашел свободный сталкер который и притащил того к торговцу Сидоровичу. С этого момента появился персонаж в видом от первого лица стоящем внутри бункера торговца. Выскочило сообщение от интерфейса.

«Обнаружено подходящее тело для вселения»
«Создать ментальную связь разума с новым телом?»

Я согласившись ощутил как от меня вытягивается росток и впивается в главного героя, внешний вид тоже поменялся от сдвинулся вверх таким образом став от второго лица. Теперь я мог осмотреть героя и ощутить его полностью как еще одно моё тело. Попытался пошевелить руками получилось, потом сделал несколько шагов перед торговцем тоже ничего все было хорошо. Оставалось проверить можно ли брать задания. И я вслух произнес – Какое будет у меня задание – но торговец промолчал. Я спросил еще раз и ничего.

Вспомнив что в обычной игре при переговорах с Сидоровичем нужно было жать определённую клавишу здесь же таких кнопок в воздухе не появлялось. Потом внезапно вспомнил про ПДА Меченого, то есть персонажа которым я управлял он носил его за поясом. Уже вытащив его на экране увидел клавиатуру и начало диалога с Сидоровичем. Нажал нужную клавишу и торговец ожил став говорить о первом задании достать флешку с информацией у Шустрого которого поймали бандиты на АТП.

Там же на ПДА и появился диалог согласиться на выполнение задания что я и выбрал. Внезапно открылась дверь бункера наружу и путь стал свободен. Кое как я поднялся на поверхность и стал рассматривать расположенную рядом деревеньку сталкеров. Вообще ощущения от дующего ветра были вполне реальными разве что уменьшенными немного. Тяжесть тела тоже ощущалась как и одетые на теле вещи, спортивная майка со штанами и перчатки. В перчатках рукам было неудобно и я решил попробовать снять их коснувшись скрепляющих ремешков. Перед взором первого лица от меня выскочило голубое окно моего интерфейса а не игрового коричневого

«Будет произведена перестройка игровых условностей»
«Время до окончания 1 минута»

Экран окна с персонажем внезапно стал серым, хотя я продолжал ощущать главного героя в игре. Спустя минуту видимость вновь была восстановлена. Мой персонаж так же стоял в двух шагах от бункера и одет был в те же вещи. Схватив рукой за перчатку я потянул её в сторону и она слезла открыв руку Меченого. Потом стащил вторую перчатку и присев коснулся руками травы. Она оказалась неестественно грубая и вырвать её не получалось так же как и захватить горсть земли. Похоже что я мог это только взаимодействовать с одеждой главного героя сам мир игры оставался статически стабильным. Внезапно мне пришла в голову идея задействовать ману.

Представления: 78

Комментарий

Вы должны быть участником ЭСПАВО (Международная Ассоциация Работников Света), чтобы добавлять комментарии!

Вступить в ЭСПАВО (Международная Ассоциация Работников Света)

Комментарий от: Мухиддин Окилов, Октябрь 18, 2021 в 5:48am

Благодарю и Госпожа Удача всегда сопутствовала тебя! Большие успехи делаешь.

Поддержка проекта

Приглашаем

Последняя активность

Сообщения блога, созданные Эль
10 час. назад
Сообщения блога, созданные Лариса
15 час. назад
Лариса оставил(а) комментарий на сообщение блога NEO Ог Теллез - Раскрытие от "Параноидальных времен" сейчас, ЦЕРН и синх(р)отроническая временная дезорганизация. Все, что вы знали об эффекте Манделлы, - ошибочно. 10.09.2017 Угроза ИИ
"Из текста-от одного из вундеркиндов)))- Через шесть месяцев после начала проекта по чистой случайности мы обнаружили нерегулярную причинную связь в нашей цифровой конструкции частоты. Незначительный сбой кода начал проявляться в результатах за…"
21 час. назад
Лариса оставил(а) комментарий на сообщение блога NEO Ог Теллез - Раскрытие от "Параноидальных времен" сейчас, ЦЕРН и синх(р)отроническая временная дезорганизация. Все, что вы знали об эффекте Манделлы, - ошибочно. 10.09.2017 Угроза ИИ
"Изучая сейчас эту информацию более внимательно, и опираясь на знание происходящего сейчас на планете, понимаю, что эти 12 ребяток создали цифровую матрицу ИИ.Из текста---Повреждения удаленных кодов могло привести к катастрофической цепи событий…"
21 час. назад
Лариса оставил(а) комментарий на сообщение блога NEO Ог Теллез - Раскрытие от "Параноидальных времен" сейчас, ЦЕРН и синх(р)отроническая временная дезорганизация. Все, что вы знали об эффекте Манделлы, - ошибочно. 10.09.2017 Угроза ИИ
"Я разместила эту информацию у себя на странице 15 сентября 2017 года, и сразу после этого мой аккаунт был взломан и через него-от моего имени закинули какое-то видео  с вирусом.Я на своей странице разместила вот это-- 15 сентябрь…"
22 час. назад
Лариса оставил(а) комментарий на сообщение блога NEO Ог Теллез - Раскрытие от "Параноидальных времен" сейчас, ЦЕРН и синх(р)отроническая временная дезорганизация. Все, что вы знали об эффекте Манделлы, - ошибочно. 10.09.2017 Угроза ИИ
"Опять синхронистичность.  Сейчас зашла на свой второй аккаунт в ФБ, на который не помню пароль, и там размещена информация и ссылка на вот этот блог НЕО.Вопоминания и у меня всплывали-о детстве, о замужестве, всплывало то, чему я верила на…"
22 час. назад
Лариса оставил(а) комментарий на сообщение блога Лариса Их всего 200 на Земле! Кто они? Глобальная миссия перехода | Фрагмент из сеанса Освобождения.
"Их немногим больше двухсот на всей планете. Они воплотились с глобальной миссией для повышения общепланетарных вибраций, они держат Световую структуру по определенной сетке координат равномерно по всей Земле и даже в мировом океане, то есть не все…"
вчера
Лариса оставил(а) комментарий на сообщение блога Лариса Их всего 200 на Земле! Кто они? Глобальная миссия перехода | Фрагмент из сеанса Освобождения.
"" Ну оооочень интересная информация!!!Во всяком случае, для нашей группы. Это к вопросу о том, что неважно, что говорит человек(это я о вчерашнем видео о якобы Матери Мира, а важно, кто он сам).Я здесь много раз писала, что нас, пришедших из…"
вчера

© 2024   Created by ADMIN.   При поддержке

Эмблемы  |  Сообщить о проблеме  |  Условия использования