Квантовые физики уже давно утверждают, что Вселенная, скорее всего, представляет собой сложнуюголографическуюсимуляцию, и новое исследование, проведенное учеными-компьютерщиками из Массачусетского технологического института (МТИ),сейчаспредоставило новые доказательстваэтому. Физики полагают, что наша физическая реальность представляет собой голографическую иллюзию, и мы предположительно живем в гигантском симуляторе, напоминающем компьютерноесимулирование или матрицу, как это показано в мрачных фильмах с одноименным названием. Компьютерный пионер Ризван Вирк, который также разрабатывает видеоигры и руководитигровыми лабораториямивМТИ, в марте 2019 года опубликовал свою новую книгу «Гипотезаосимуляции». В нейон описывает, как искусственный интеллект (ИИ), квантовая физика и восточная духовностьвписываются вего гипотезу. Он пишет о загадках квантовой науки, путяхосознания искусственного интеллекта и концепции кармы и соединяет всёс компьютерной научно-информационной сетью - своей гипотезой симуляции. Компьютерный эксперт из Силиконовой долины ссылается назагадочного автора культовыхнаучно-фантастических романов Филиппа Дика(1928-1982, https://fantlab.ru/autor73), потому чтоунего быливидения десятилетия назад,ион выразилих в своих романах, согласно которым мы все существуем в компьютерной реальности бесконечной вселенной, в которой существуют разные параллельные временные линии. Этопредположениеон описывает в своем самомзначительном романе «Человек в высоком замке»,недавняя экранизациякоторогов настоящее время рассматривается нана Амазоне, какодна из самыхуспешныхи отмеченныхнаградами серийнаучнойфантастики.
Кроме того, это представлениеовселенной, как симуляции,можно найтивсценариидругогонаучно-фантастическогофильмапод названием «13-й этаж» (1999), в которомпродвинутая цивилизация будущего сискусственныминтеллектомв подвале корпоративных зданий создала симуляцию, которая содержитнашуфизическую вселенную. Этот фильм является своего рода римейком немецкого фильма 1973 года «Мир на проводе»Фассбиндера, в котором современный мир представляет собой лишьантиутопическую иллюзию,гдев нашей истинной реальностигосподствуют компьютеры и роботы.Уженекотороевремя назадинвестор и изобретатель Элон Маск выдвигаланалогичную гипотезу.
На платформеDigital Trendsможно найтиинтервьюсРизваномВиркомобегокниге,где онговорит, что новые компьютерные игры виртуальной реальностив настоящее времякажутся настолько реальными, что он иногда забывает, что он находится в них, надев на себяочкивиртуальной реальности. Этот факт заставил его задуматься о том, насколько быстро развивается технология видеоигр, и что она скоро станет настолько реальной, что мы уже не сможем отличить ее от нашей повседневной реальности. Поэтому Вирк подозревает, что мы, возможно, уже находимся в сложноймоделигигантской ролевой игры, что мы, люди, на самом деле являемся чем-то вродеигровыхперсонажейна этой планете, и что всё, что мы ощущаем вокруг нас, является частью симуляции. Наше сознание находится где-то вне этой симуляции, от которой мы можем когда-нибудь проснуться, какэто былов фильме «Матрица», когда главный герой Нео просыпается в реальном мире. До недавнего времени все эти концепции считалисьне более, чем чистойнаучнойфантастикой, но сегодня они все большеибольшестановятсясерьезнымиисследованиями. Новые научные данные подтверждают тезис о том, что мы, скорее всего,существа, живущие всимуляции!
Таковотакже мнение оксфордского профессора Ника Бострома, который с 2003-гогода утверждает, что мы,возможно,живёмв симуляции. Он объяснил, что по мере развития цивилизации она в конечном итоге достигает точки, где компьютерноесимулирование может создатьпсевдо-реальность. В этом случае такие симуляции могут также создать мир прародителейэтой цивилизации, асвысокимивычислительнымимощностямиможнов конечном итоге создать ответвленияотэтойпервоначальной симуляции, тем самым создаваябесконечное множество параллельных миров с жителями этой симуляции.
Сегодня компьютерноесимулирование уже можетпредставлять многие вещи и делать прогнозы на будущее, и тот, кто создает такоесимулирование,можеттакжепросматривать различные варианты, изкоторых можно делатьокончательныйвыбор, в какомнаправлениии какомубудущемудвигаться конкретномумиру. Итак, если мы уже находимся в невероятно сложной симуляции, мытакженаходимся в процессе разработкисвоих собственных симуляций, чтобы делать то, что невозможно в «реальном» мире - и эти искусственные миры, в свою очередь, оказывают влияние на нашу повседневную реальность и нашу цивилизацию.
Таким образом, если мы уже находимся в симуляции, то должна быть цель для этого плана или игры, которая в конечном итоге должна быть достигнута. Это приближает нас к восточной духовности и мистическим традициям буддизма и его концепции кармы и просветления. Мы все ищем смысл в нашей индивидуальной жизни и цели, которые мы должны достичь. Каждый из нас чувствует, что у него есть что-то своё особенное, независимо от того, чем это может быть. Вот почему у нас есть свободная воля, которая позволяет нам принимать решения и иметь широкий выбор. Ризван Вирк предполагает, что каждый человек проводит свой «социальный эксперимент». Этот опыт, вероятно, подводит нас к нашей настоящей цели в этом крайне сложном плане, который в конечном итоге должен когда-то исполниться. Чтобы достичь этой цели, у насимеется ряд путей, чтобы добраться туда. Но, может быть, наша свободная воля - всего лишь иллюзия в симуляции!
В поддержку этого сейчас стали известны факты, предоставленные нейробиологами, которые утверждают, что они способны предсказывать индивидуальные решения за 11 секунд до осознанного решения! Исследователи лаборатории "Сознание Будущего" из Школы психологии UNSW в Сиднее, Австралия, опубликовали исследование на эту тему. В нем описывается, как исследователи могли точно предсказать решения испытуемых, до того, как они были приняты их сознанием! Речь шла о выборе определенных визуальных цветовых узоров, выбираемых при помощи кнопки, причем каждый испытуемый имел 20 секунд для совершения выбора. После нескольких итераций исследователи смогли с помощью искусственного интеллекта определять решения испытуемых в среднем за 11 секунд, прежде чем те делали свой сознательный выбор между различными возможностями! По словам исследователей, этот выбор зависел от определенных областей мозга, в которых, по-видимому, находится центр нашей способности принимать решения. Похоже, существует сеть областей, которая отвечает за появление мыслей. Поэтому, когда мы принимаемся решение, в этих областях мозга возникает сильный мыслительный фон, ведущий к принятию решения между двумя или более возможностями. Это, по словам профессора Джоэла Пирсона, означает, что спонтанная «предсуществующая деятельность мозга» заставляет нас отдавать предпочтение определенным решениям перед другими, потому что мы больше думаем о них.
Определенные силы, которые долгое время манипулировали и контролировали нас различными методами, пытаются сделать именно это: они хотят привести человечество к своей генетике, своему поведению и групповой динамике. После того как свободная воля и свободный выбор принятия решений будут отменены, больше не останется индивидуальной свободы, и власть предержащие смогут использовать искусственный интеллект для создания системы полного контроля, в которой даже над мыслями у людей не будет свободы, поскольку они смогут управлять нашим поведением. Таким образом, контроль над подсознанием и мыслями человека также повлечет за собой автоматическое поведение, которое в основном является программированием и состоит из импульсов и инстинктов!
Проблема с инвазивными технологиями и искусственным интеллектом в настоящее время становится все более угрожающей с каждым днем, поскольку нейроинженеры Колумбийского университета уже разработали систему, которая может переводить мысли людей в узнаваемую языковую форму, которая затем сохраняется и оценивается, как текст. Вот почему технология чтения мыслей уже никакая не научная фантастика, а реальность! Марк Цукерберг из фэйсбука также недавно объявил, что компания планирует получать информацию от пользователей платформы прямо из их мозга - надеюсь, Цукерберг подаст собой хороший пример! В будущем эта технология будет вставлена во все смарт- приложения, которые будут использоваться, например, в виртуальных очках, которые могут представлять расширенную реальность (виртуально расширенную реальность). Это делается для того, чтобы не вводить слова или голосовые команды, поскольку импульсы из мозга можно будет записывать и передавать по меньшей мере в пять раз быстрее, чем это возможно при использовании традиционных методов. Цукерберг объяснил, что эта портативная технология сделает принятие простых решения при помощи «мозговых кликов» гораздо более естественным для нас! Но похоже, что эта технология, возможно, будет скоро определять всю нашу жизнь,и мы приближаемся к этому антиутопическому, технологическому кошмару быстрыми шагами!
В начале апреля 2019 года новое исследование было опубликовано журналом Nature Communications. В нем ряд исследователей объясняет, что они уже создали квантовый компьютер, который может рассчитывать возможные варианты будущего посредством квантовой запутанности и суперпозиции! Эта квантовая система призвана помочь продвинутому искусственному интеллекту обучаться намного быстрее, чем это возможно сегодня. По мнению исследователей, квантовые компьютеры могут наконец стать «полезными инструментами», единственный вопрос в том, для каких целей вы собираетесь использовать эти инструменты... Эти компьютеры, вероятно, будут развиваться в направлении многоцелевого искусственного интеллекта. ИИ занимается моделированием информации, и квантовые компьютеры могут ускорить этот процесс обучения ИИ за счет суперпозиции квантового запутывания на немыслимые величины. Комбинируя этими разными суперпозициями, вы получаете возможность рассматривать множество разных, вероятностных вариантов будущего с помощью квантовых компьютеров , так утверждают исследователи из Университета Гриффита из Австралии.
Моделирование случайных процессов играет важную роль в квантовой науке, и новым квантовым компьютерам, по их словам, потребуется гораздо меньше памяти для выполнения своих симуляций. Регистр памяти всегда должен оставаться подключенным к процессору, чтобы симулятор мог работать на многих временных фазах. Это приводит к многократным шагам в экспериментальном симулировании. Эта возможность позволяет фотонно-квантовому информационному процессору создать квантовую суперпозицию всех возможных будущих последовательностей движения, в которые может развиваться данная система. Таким образом, с помощью этих симуляций можно рассчитать статистическое будущее путем квантовой запутанности.
В экспериментах этих квантовых симуляторов могут быть получены квантовые состояния более высоких измерений, которые в конечном итоге будут использоваться для расчета различных будущих событий. Соединяя искусственный интеллект с более продвинутыми квантовыми компьютерами, эти машины способны заглянуть во многие возможные будущее, вносить изменения в линии времени и соединяться с параллельными вселенными. Таким образом, для контролеров таких компьютеров становится возможным запускать чрезвычайно опасные события, которые могут изменить естественный ход истории и вызывать временные аномалии в будущем, потому что там, вероятно, существуют другие квантовые компьютеры, которые могут соединяться с нашими нынешними компьютерами посредством квантовой запутанности. Возможно, наше настоящее уже манипулируется из будущего - так, во всяком случае, утверждают разные осведомители и военные правительственные инсайдеры (например, Ог Теллез, примечание переводчика).
Еще одно новшество - эксперименты с квантовыми компьютерами, которые могут вычислять временные процессы прошлого в симуляциях! Это нарушает действующие законы физики и может изменить наше полное понимание процессов во Вселенной. Исследователи из Москвы смогли обратить вспять течение времени, был произведен анализ игры в бильярд, и эксперименты позволили рассчитать исходное положение случайно отбитых шаров, чтобы они вернулись на свое первоначальное место в квантовых симуляциях. Доктор Гордей Лесовик из московского физико-технологического Института совместно с исследователями из Швейцарии и США разработали метод создания искусственной симуляции, где время движется в противоположном направлении, хотя по законам термодинамики нелинейное течение времени абсолютно невозможно.
Таким образом, это открытие по сути представляет собой создании машины времени, и квантовые компьютеры с искусственным интеллектом, безусловно, очень скоро смогут рассчитывать как будущее, так и прошлое, а также получить доступ в параллельные измерения. Вероятно, это может привести к появлению „технологической сингулярности", ожидаемой физиками и футурологами, к появлению машин, которые сами улучшаются искусственным интеллектом и ускоряют технический прогресс до такой степени, что будущее человечества становится непредсказуемым! Такие мощные квантовые компьютеры, которые служат зачаточными машинами времени и работают с квантовыми системами, могут изменять прошлое, изменять ход времени на обратный. Эти эксперименты сейчас уже имеют точность попадания в среднем в 85 процентов! Вскоре они достигнут 100 процентов, тогда с помощью квантовых алгоритмов Кубита можно будет создавать сложные связи и менять уже установленные квантовые состояния в течении времени нашей реальности - то есть, это будет изменение хода времени. Этот процесс предназначен для развития квантовых компьютеров с использованием нескольких алгоритмов Кубита для реализации экспериментальных процедур обратного течения времени, а именно с компьютерами IBM. Конечно, большой вопрос заключается в том, что произойдет, если эти машины будут работать на полную мощность и смогут исследовать будущее, настоящее, прошлое и квантовые параллельные вселенные…
Согласно различным источникам информации, исторический ход истории нашей цивилизации уже не раз радикально менялся вследствие квантовых манипуляция и путешествий во времени, таким образом, в наши дни на нашей планете происходит своего рода «война времени». Различные инопланетные группировки, опасный внеземной искусственный интеллект и квантовые компьютеры из будущих линий времени, по мнению различных информаторов, инопланетян и путешественников во времени, играют в сложную шахматную игру о будущем человечества и планеты Земля, создавая сложные временные петли, кульминацией которых является пророчество о конце времен. Если вы хотите узнать больше об этом, прочитайте мои книги „Мой отец был одним из "людей в черном" в двух частях. В них также содержится информация о великом энергетическом переходе, который происходит в настоящее время в нашей Солнечной системе, а также недавние недавние открытия о цели развития человеческой души на Земле.
"Есть одно НО :
открыв свой внутренний свет, ты можешь вообще удалиться от мира, а можешь начать делиться своим светом с миром. Вероятнее всего, это связано с особенностями твоей личности или твоим предназначением."
"Сострадание в виде испытываемого чувства жалости - это бесполезная трата энергии, а вот сострадательное действие, иначе милосердное действие в виде доброго слова, реальной материальной помощи - это уже работающая энергия.
Почему молитвы и разные…"
"
В связи с темой «Эго», которая следует дальше в блогах непосредственно за этим,
мне бы хотелось выделить следующие мысли Учения Вивекананды:
11. Бхакти-йога не требует: «Откажись», она говорит только:…"
"Сегодня утром создалась ситуация-ее создала я сама, мой Божественный Дух во мне-мое ВЯ-через нее пошло много ответов , которых у меня еще не было, и вопросы -очень важные-оставались открытыми.Самое интересное-ответы уже были,и даже -не могу…"
"Из текста---Другой вопрос: сколько нас присутствует в данный момент на планете? О, сравнительно немного. Нас не наберется и 0,01 % от всего населения Земли, мы разбросаны по всем странам мира, наши действия не координируются из одного мозгового…"
""...Я хочу рассказать вам об этом усовершенствованном сострадании, потому что это начинает объяснять очень много того, что происходит в вашей жизни. Что еще пришло бы к вам после того, как у вас было бы возможно сострадание, или даже вы бы…"
""...Мы говорили вам раньше, что у всего есть баланс, но когда вы совершаете действие, есть часто нечто, что совершает реакцию, то есть такое же хорошее, как и действие. Это баланс, так называемый «толкание-тягание» в физике.…"
Вы должны быть участником ЭСПАВО (Международная Ассоциация Работников Света), чтобы добавлять комментарии!
Вступить в ЭСПАВО (Международная Ассоциация Работников Света)