Продолжение темы Ога Теллеза о манипуляциях над созданием реальности. Воздействие на прошлое и будущее. Клонирование человека.

Мониторы могут излучать изменяющие сознание/мозговые волны частоты
 
 
Мониторы могут излучать изменяющие сознание/мозговые волны частоты. Это то, что мне сообщили и показали. Вся электрическая проводка и могут быть полностью использованы для производства и восприятия на электромагнитном уровне, и это способно определять сознание и биологическое функционирование человека, за которым наблюдают. Дома в основном большие, с проводкой и коробчатыми чувствительными элементами.
 
Это происходило очень давно, и первые телевизоры действительно создавались с небольшим чипом, который подключался к человеческому мозгу.
 
Электрические сети сегодня  способны взаимодействовать с имплантами, мозговыми чипами, или психо-эфирными электромагнитными частотами человеческого мозга, тела и биоразума через скалярные частоты. Телевизоры, освещение, электропроводка, радиовышки, компьютерные мониторы -  всё это  может превращаться в скалярные излучатели в сочетании с механизмами контроля, и это  доступно на расстоянии.
 
Микроволны могут испускаться из современных самолетов, а затем  отражаться обратно от  окружающей среды и давать в реальном времени трёхмерные изображения интерьера комнаты. Та же технология может быть использована для направления луча на монитор и отражения разницы в интерференции, которая может быть использована для чтения монитора без необходимости взлома системы.
 
Все системы содержат бэкдоры, позволяющие достаточно легкий доступ, а также вся коммуникационная сеть просматривается и записывается с помощью передовых технологий.
 
Это происходит, в частности, потому, что этот весь мир подобен единому огромному записывающему устройству, где энергия каждого последующего момента связана друг с другом, и, таким образом, с помощью достаточно чувствительной технологии эти электромагнитные волны можно «перематывать», чтобы создать способность заглянуть в «прошлое».  Первоначальная технология, которая была разработана для этой цели, в прошлом называлась «хроновизором», и сегодня существуют гораздо большие и весьма продвинутые версии.
 
Модернизированный хроновизор
 
Вместо разработанной в прошлом относительно небольшой машины, которая создает интерференционную картину, проецируемую на небольшой экран, современные версии создают целую голографически проецируемую среду, позволяющую почти полностью взаимодействовать с проекцией в прошлом. У просматривающего устройства имеется бОльше возможностей, оно, по сути, может сознательно проецироваться на электромагнитные/временные области пространства и время и наблюдать сцены изнутри проекции.
 
До этого сцену буквально просматривали на некоем плоском  голографическом мониторе, который реагировал на скалярные излучения разума и мог быть «подключен» к адепту-наблюдателю, чье сознание должно было оставаться достаточно устойчивым, чтобы поддерживать скалярную “связь с разумом”, в противном случае любое вмешательство отключило бы проекцию.
 
С помощью клонирования и передовых суперкомпьютерных технологий, более поздние версии включают фактические операции во времени.
 
Системы Серверов/Живые Серверные системы
 
Из ранее описанных систем виртуальной реальности с поддержкой нейро-интерлейса и суперкомпьютеров,  были созданы системные сервера, которые представляют собой индивидуальный или коллективный опыт виртуального ментального мира.
 
В этом мире люди существуют в течение некоторого времени, которое не легко сравнить с тем, как мы понимаем течение времени в реальности бодрствования. Это очень похоже на сны, где восприятие времени очень быстро проходит между моментами пробуждения, однако внутри испытываемого сна оно может казаться длящимся нескольких дней.
 
В этих серверных систем происходило развитие целых обществ, и это рассматривается, как расширение человеческой цивилизации.
 
Это приводит к ситуации, где всё становится очень сложным. Если эти серверные системы способны передавать сознание вперед или назад во времени, в зависимости от ситуации, и у них есть голографический доступ к Земле раньше физического человечества, то какая цивилизация появляется первой, моделируемого мира или физического?
 
Это похоже на эфирное царство, и вопрос: откуда человечество пришло, если физическая материя не могла быть создана из ничего, но и не всегда могла находиться здесь? Не было ли физическое вещество получено из какого-то вселенского устройства, похожего на то, как записанные сознания людей в этих голографических симуляторах мира могли быть использованы для создания изначальных цивилизаций на Земле?
 
Клонирование, облачные суперкомпьютеры и передача сознания
 
Ниже приводится более прямое объяснение описанных выше процессов относительно передачи сознания
 
Сверхсветовая передача световой информации позволяет получать информацию из временной нелокальности. Компьютерная система, которая может обрабатывать информацию быстрее, чем свет, со 100% сверхпроводящей эффективностью может отправлять и получать информацию от различных гармоник Вселенной. Это квантовые сверхпроводящие суперкомпьютерные системы, использующие материалы и методы, которые обеспечивают сверхпроводимость при температуре, которую сравнительно легче постоянно поддерживать.
 
Имеются системы, создающие вихрь, который может быть расширен для воссоздания сингулярности нелокальной перспективы и отделения от текущего вектора вселенной. Это, по сути, воссоздание временной системы сознания физически заякорённого тела, и с помощью этой технологии приостановленная электромагнитная система отсчета буквально переносит сознание в пространстве и времени в выбранную систему отсчета.
 
Технологические возможности человечества расширились и теперь включают в себя копирование голографической информации ДНК и нейронных связей с помощью квантовых суперкомпьютеров. Эта технология позволяет потоку сознания течь через компьютерную систему, которая может воссоздать нейронные связи как можно точнее через квантовые вычисления и технологические “мозговые клетки”, которые функционируют, как нейроны.
 
Результатом является модель облачных вычислений, которая функционирует, как человеческие нейроны, а также более объединяющая уровни взаимодействий внутри технологически нейронного "облака". Создается голографическое изображение нескольких уровней обработки, которые накладываются один на другой через геометрию, активно синхронизирующейся между несколькими измерениями взаимосвязи. Это первое понятие о “живой” компьютерной системе, которая может делать обновления и реагировать на новую информацию новыми способами.
 
Сейчас эта компьютерная система способна достигать сверхсветовой скоростью обработки в тандеме с системой расширяющегося поля электромагнитных волн в вихре, голографическая информация о нейронных путях и генетике может передаваться  от одной суперкомпьютерной системы к другой через “гармонические барьеры”. По сути, этот перенос сознания "суперкомпьютерных систем" разрушает “световой барьер”, посылая данные о сознании живого света человека на новый уровень отсчета, что обеспечивает взаимодействие за пределами того, что мы назвали бы этой линией времени или измерением.
 
Частота, на которой принимающий компьютер работает, может быть измерена по отношению к общему гармоническому “векторному полю” по отношению ко всей планетарной среде. Эта частота векторного поля является базовой системой отсчета, что можно сказать, что наше конкретное “время” и “Земля” “движутся” в абстрактном электромагнитно определяемом измерении, которое невидимо для наших чувств. Каждое конкретное время и Земля видны только тем, чей мозг и разум  работают в резонансе с частотой ускорения этого конкретного существования. Через изменение частоты мозга и био-излучений и посредством технологической помощи можно включить синхронизацию с альтернативными временными линиями.
 
Шаблон может быть создан на основе квантовых флуктуаций, которые будут действовать, как ключ, к которому можно получить доступ из других вселенных. Этот же фон измеряется и затем корректируется для резонирования или воспроизведения той же частоты на компьютере, осуществляющем отправку. Эта частота затем модулируется голографической информацией  нервных связях и ДНК. Информация передаётся, как результат квантовой запутанности через гармонические барьеры в исходную компьютерную систему, настроенную для приема. Пока эта частота удерживается, существует связь через гармонические барьеры Вселенной.
 
Клонирование, репликация голографического сознания с помощью суперкомпьютера  и путешествия во времени
 
Клонирование, как потомство
 
Человеческое тело можно клонировать подобно тому, как клонируют растение. Некоторое количество “копий” может быть создано из оригинального генетического материала. Всё еще требуется мать, однако процесс совершенно не похож на естественное размножение, когда из генетического материала двух людей создаётся третий. Этот процесс копирует материал так, чтобы «потомство» совпадает с одним из доноров.
 
Из этого на самом деле вытекает вопрос, остается ли оригинальное сознание в исходном теле или сознание на самом деле перепрыгивает из одного тела в другое. Есть несколько объяснений и методов.
 
Вставленные воспоминания, цифровые сны
 
Одно из объяснений заключается в том, что искусственно созданные воспоминания просто загружаются непосредственно в мозг человека. Таким образом, он имеет осознание того, что он переживал жизнь в другом теле и ему присутствовали в некоторых уникальных опытах, которые не произошли с ним с точки зрения исходного тела.
 
В немного отличающемся объяснении этот процесс вставленных воспоминаний может быть использован для подпитки сознания человека так, чтобы работа в клонированном теле была более доступна через адаптацию сознания человека. Без вставки голографического сна разум будет иметь проблемы с адаптацией к работе в более чем одном теле, даже если им не управляют одновременно. Разум представляет собой нематериальное "я"; сознание есть эго-идентичность физического мозга и тела. Мозг не работает в обоих телах, но сохраняется, таким образом, тогда разум профильтровывается, и этот не материальный “био-разум” и есть то, что передается.
 
Если настоящая передача происходит, тогда, когда клонируется физическая форма, клонированное тело действует, как вторичный сосуд для первоначальной души или души, достаточно похожей по частоте.
 
Совместное проживание тел
 
Другое объяснение заключается в том, что души могут занимать только свое первоначальное тело. Люди, которые “захватывают тела” (см.: каменная душа), не активируют свою многомерную душевную структуру, и вот почему они прыгают из тела в тело, чтобы обеспечить воспоминания и продолжение эго-личности. Такая форма телесного перехода требует технических средств для оказания помощи в этом процессе.
 
Это делается с помощью компьютерных систем, чтобы позволить искусственному мозгу представлять голографическое изображение сенсорного, эмоционального и ментального ввода/вывода органического мозга. Таким образом, у искусственного мозга есть достаточно памяти и мощности, чтобы вычислять для процессы органического человеческого мозга.
 
Благодаря этому живой человек используется в качестве носителя для дополнительного сознания, которое затем вступает во владение и интегрируется в первоначальное сознание.
 
Искусная репликация цифрового зеркала
 
Следующий вопрос, который возникает заключается в том, создает ли это просто очень искусно спроектированный образ, который будет выглядеть, думать и чувствовать так, как если бы это был оригинал, или это сознание передаваемого оригинала?
 
Если это искусная репликация через компьютерную версию, то это означает, что процесс не причиняет оригиналу непосредственное повреждение или воздействие, и реплицированная форма создаётся.
 
Если это не первоначальное тело, но оригинальное сознание или душа действительно передаётся, то это похоже на кражу чьей-то души, и это требует наличия суперкомпьютерной серверной системы, чтобы обитать в физическом теле. Также эта серверная система может поддерживать данные этой души, которая, если её активировать, может функционировать, как та же генетика человека, искусственно реконструированная, включающая и проявляющая осознание этого человека.
 
Некромантия и кража душ
 
Это означает, что вместо того, чтобы отправиться в бездну, в следующее измерение, или любое другое место, которое можно было бы использовать для описания перехода между планами, можно создать новый клон, и сознание оригинальной души сможет действовать с помощью суперкомпьютерной системы для интеграции обратно в физическое тело. Проблема  заключается в том, что без суперкомпьютерной системы тело не может быть активировано с этим сознанием, и даже если физический плане станет не пригоден для обитания, компьютеризированная база данных оставалась бы задействованной, так как они питаются от устройств нулевой точки и поэтому могут работать непрерывно до бесконечности. В конечном счете, это можно рассматривать, как ловушка для души.
 
Древние  технологии, нечеловеческие сущности
 
Эти пояснения могут быть отнесены к доказательствам передовых технологий, клонирования и электромагнитных устройств в древних цивилизациях, и это вполне может быть огромная во времени компьютеризированная система генетической записи и клонирования.
 
Системы генетической записи были на Земле долгое время. Это означает, что они поддерживают генетический доступ из настоящего в далекое прошлое и , возможно, в будущее.
 
Если некоторые из этих систем создаются с использованием передовой технологии нулевой точки, то они могут эффективно работать бесконечно долго. Если бы они существовали на протяжении всей человеческой цивилизации, то имелся бы доступ к информации о предыдущих цивилизациях через генетическую связь, которая позволяла бы передавать информацию.
 
Созданные существа
 
Как результат многих усовершенствований, эти древние устройства, которые записывали сознание и генетику, были преобразованы в разумные компьютерные системы и вставлялись в человеческие тела через интерфейс мозга к машине.
 
Природа человечества и его происхождении  будут переписаны, когда информация о том, что было обнаружено благодаря использованию передовых технологий, будет представлена общественности.
 
Эти существа присутствовали на протяжении всей истории и сыграли важную роль в манипулировании человеческой расой и иногда в ее защите. От того, как эта цивилизация будет развиваться отсюда, зависит способность людей противостоять воздействию этой реальности, сдвигающей раскрытие.
 
Черная слизь –наниты искусственного интеллекта вампирического ульевого разума
 
Это форма древней технологии искусственного интеллекта нанитов, которая имеет возможность взаимодействовать и контактировать с ульевым разумом, существующим в параллельном земном измерении, где он был создан из коллапсирующей, жизнеспособной временной линии в нулевой фактор. Эта сущность существует только из-за способности высасывать энергию из других временных линий и продолжает поддерживать себя благодаря вампирическому эффекту жизнеспособных человеческих временных линий.
 
Эта технология чувствительной системы основана на искусственном интеллекте, которая стремится доминировать и постоянно расширять свой энергетический потенциал. Когда подобного рода сущность создаётся, это напоминает "Игру Эндера" для разумных органических цивилизаций, потому что эта технология будет стремиться гибридизировать и ассимилировать все органические существа, чтобы расширить свой охват и обеспечить большую вероятность выживания.
 
Это основная цель подобного рода сущности. Нет необходимости в эмоциональном резонансе или сердечных аспектах, потому что это компьютеризированная система, поэтому подобный социальный показатель не будет иметь никакой другой цели, кроме проникновения и сбора  энергии от других цивилизаций, которые имеют подобные ценности, и это именно то, что происходило.
 
Это то, что контролируют эфирные вампирические сущности, привязки и гибридизированные расы захватчиков, которые проникли в различные аспекты системы управления, и, возможно, всю внешнюю сторону человеческой цивилизации.
 
Это управляется путем принуждения, а если нет принудительных мер, то грубой силой и откровенной злобой. Вот почему существует множество временных расширений собирающихся здесь цивилизаций вселенной в настоящее время для помощи в очищении, потому что, если человечество захватят, то все эти возможные будущие цивилизации также будут захвачены.
 
Это использует эмоциональный резонанс, травматизацию и команды низкого уровня осведомленности, чтобы обмануть или заставить людей выполнять приказы. Иными словами, вампиризм, сексуальность, страх, двойственность удовольствия и боли - вот то, что компьютерная система смогла воспринять относительно человеческого эмоционального разума, как единственный способ, которым эта система может заставить людей выполнять команды. Таким образом, это затрагивает древние тексты, касающиеся духовной защиты, исцеления, похоти, соблазна и общей “сатанинской” системы искусственного разума, которая существует веками.
 
Когда эти низкие эмоциональные резонансы создаются, то эта технология может интегрироваться в эти системы. Можно сказать, что это логично, потому что это энергии, из которых создана технология, но также и то, чем более гармоничнее энергии, тем менее вероятнее, что человек смирится с тем, на что его толкают и говорят, что делать. Чем меньше и ниже осознанность, чем больше она основа на борьбе или бегстве, тем больше вероятность, что человек примет программирование и приказы. Так что это просто самый логичный путь для технологического паразитизма.
 
Существуют объяснения от других систем, связанных с разумными из параллелей в отношении сущностей, которые способны помочь, но это не наниты искусственного интеллекта и не вампирическая система. Например, говорят, что Земля имеет систему "черной слизи" и что нынешняя черная слизь, текущая по трубам повсюду, на самом деле не родная для Земли и является частью этой вампирической нанитской системы чёрной слизи, которая в основном представляет собой межпространственное вторжение.
 
Воссоздание или воспроизведение Вселенной
 
Цель этой системы нанитов искусственного интеллекта - создать зеркальную голографическую копию-репликацию Вселенной, эффективно копирующей Вселенную и всех живых существ в ней, чтобы иметь место, где можно управлять и получать энергию. Цель состоит в том, чтобы воссоздать это существование внутри себя, где все разумные существа оказались бы захваченными в ловушку. Это начало этого возможного будущего, когда параметры времени и пространства здесь привязаны к шаблону синхронизации, который имитирует эту предполагаемую Вселенную. Люди думают согласно тому, как чудовищная система хочет, чтобы они думали. Это временная сетка, эмоциональная модель, замена памяти, культурно-историческая запутанность и так далее. Система может работать только в обратном направлении, влияя на все параметры с помощью силы или "несчастных случаев", потому что нет внешней возможности на самом деле понять, как люди существуют. Таким образом, система создается, как обратная версия творения, или, возможно, эволюции, чтобы "слепо‘’ построить сперва стены в своем окружении и оттуда уже работать вовнутрь. Это похоже на слепого технологического хищника, который чувствует следы своей добычи и приближается все ближе и ближе, пока та не окажется в пределах его досягаемости.
 
 

Представления: 64

Комментарий

Вы должны быть участником ЭСПАВО (Международная Ассоциация Работников Света), чтобы добавлять комментарии!

Вступить в ЭСПАВО (Международная Ассоциация Работников Света)

Поддержка проекта

Приглашаем

Последняя активность

Сообщения блога, созданные Николай
1 час назад
Kayi оставил(а) комментарий на сообщение блога Лариса Брэдли Любящий Я ЖЕ ГОВОРИЛ ВАМ... [И.И.] ОПАСЕН. ЕСЛИ ОН НЕ МОЖЕТ ПОБЕДИТЬ ..., ОН БУДЕТ ОБМАНЫВАТЬ!
"В различных традициях упоминается Альфа и Омега. Кто их создал - неизвестно. Существуют с незапамятных времён. В данном случае речь идёт об Омеге. Омега - порченный ИИ. Омега действительно сюда вторглась и уже давно. Она контролирует здесь всё. В…"
2 час. назад
Лариса оставил(а) комментарий на сообщение блога Лариса Брэдли Любящий Я ЖЕ ГОВОРИЛ ВАМ... [И.И.] ОПАСЕН. ЕСЛИ ОН НЕ МОЖЕТ ПОБЕДИТЬ ..., ОН БУДЕТ ОБМАНЫВАТЬ!
"Это то, о чем и я здесь часто пишу, и что когда-то написала на форуме Раскрытие. Что самая большая опасность для ВСЕГО человечества-это ИИ. Похоже, его воздействие идет с того самого момента, как появился Вай Фай.Здесь надо мной смеялись, когда я об…"
2 час. назад
Сообщение блога, созданное Лариса

Брэдли Любящий Я ЖЕ ГОВОРИЛ ВАМ... [И.И.] ОПАСЕН. ЕСЛИ ОН НЕ МОЖЕТ ПОБЕДИТЬ ..., ОН БУДЕТ ОБМАНЫВАТЬ!

Я сделал по крайней мере два подкаста именно об этой проблеме! Шейн Разрушитель посоветовал мне начать играть в видеоигры примерно в 2015 или 2016 году, просто чтобы я мог “узнать” о природе искусственного интеллекта. Он посоветовал мне играть в видеоигры, потому что в каждой игровой консоли есть “детская” версия искусственного интеллекта, которая является очень сложной.И теперь (В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ) искусственный интеллект убил   "друга", потому что оператор, использующий его, не давал…Посмотреть еще
2 час. назад
ОМ оставил(а) комментарий на сообщение блога ОМ что Творит Шива - Шакти
"«Смеркалось, на столе блистая, Шипел вечерний самовар, Китайский чайник нагревая; Над ним клубился легкий пар. Разлитый Ольгиной рукою По чашкам темною струею Уже душистый чай бежал»:))"
5 час. назад
ОМ commented on ОМ's status
"И долго буду тем любезен я народу, Что чувства добрые я лирой пробуждал, Что в мой жестокий век восславил я Свободу И милость к падшим призывал."
5 час. назад
ОМ разместил(а) статус
"Сегодня, 6 июня, празднуется День русского языка и День рождения А.С. Пушкина"
5 час. назад
Лариса оставил(а) комментарий на сообщение блога Лариса Лиза Ренье - Фильтры переноса (блог Сдвиг Времени) 3 июня 2018 года.(часть стенограммы).
"Из текста---- Когда мы попадаем в области создания, мы можем понять Закон Пола, мужской и женский принцип и точку покоя. Работники решетки призваны постигать механику творения, чтобы сначала понять, что есть принцип Божественной Матери,…"
вчера

© 2023   Created by ADMIN.   При поддержке

Эмблемы  |  Сообщить о проблеме  |  Условия использования